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きょうのサイコ 21 2007-04-27実に21周ぶりのミルリリ。落し物 ディメイト 22 2007-04-27どうも出ないときと連発して出るときの波を感じる。落し物 ディフルイド 23 2007-04-27同一周回の1本目。落し物 メセタ 24 2007-04-27同一周回の2本目。落し物 メセタ 25 2007-04-3026週振りに出ました(T_T) どうも集中的に回ると出にくいような・・・。落し物 スターアドマイザー 26 2007-04-30#25の5周後。これくらいのペースで出て欲しいところ。落し物 ディフルイド 27 2007-05-04ハイ、メギドくらいました。PSOには同時に出現したエネミーでも出現順番というものがあり、最後がミルリリだった場合、他のオブリリもミルリリと同じメギド30を吐くという仕様があるそうです。今回は普段なら届かない距離のオブリリから。届かないと思い闇耐性上げてなかったせいもありますが。落し物 メセタ 28 2007-05-07これがミルリリの長距離メギドに当たらないぎりぎりの距離ですw 落し物 メセタ 29 2007-05-072倍ドロップ最終日、ミルリリ出現ペースが上がってきたか!? 落し物 エルフ/レグス++ 30 2007-05-07夕食後、就寝までの4連続ラッシュ、その1 落し物 レジスト/オール
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登録日:2013/02/09 Sat 00 06 41 更新日:2024/02/19 Mon 09 13 09NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 LIGHT OF DESTRUCTION サイコロ サイコ・ショッカー サイコ流 ハズレア 人造人間 効果ダメージ 弱い 弱体化 星8 機械族 特殊召喚モンスター 進化前の方が強い 遊戯王 遊戯王OCG 闇属性 人造人間-サイコ・ロードは、遊戯王デュエルモンスターズGXに登場し、その後遊戯王オフィシャルカードゲームで発売されたカード。 OCGではLIGHT OF DESTRUCTIONで登場。 原作・アニメで城之内克也の切り札として活躍した人造人間-サイコ・ショッカーの強化版である。 「あの」サイコ・ショッカーの強化版ということはさぞかし強いのかと思いきや― 効果モンスター 星8/闇属性/機械族/攻2600/守1600 このカードは通常召喚できない。 自分フィールドの表側表示の「人造人間-サイコ・ショッカー」1体を 墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 お互いにフィールドの罠カードの効果を発動できず、 フィールドの罠カードの効果は無効化される。 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 フィールドの表側表示の罠カードを全て破壊し、 破壊した数×300ダメージを相手に与える。 ハッキリ言って弱い。 いや、確かにサイコ・ショッカーより攻撃力も守備力も上がってるし、 OCGのサイコ・ショッカーが持っていなかった罠破壊能力も持っているのは確かなのだが―――― 破壊できるのは表側表示の罠のみ。つまり基本的に永続罠しか破壊できない。 永続罠を使うデッキはかなり限られているので、それ以外のデッキ相手には攻撃力が200上がっただけのハゲである。 しかもサイコ・ショッカーを出せない限りずっと手札で腐りつづけ、出したとしても召喚条件に「のみ」がついてるため、墓地へ送られた後蘇生することもできない。 そもそも、永続罠はコイツを出した時点で無効化されているので、あんまり破壊する必要がない。 むしろショッカーを生け贄にサイコ・ロードを出す瞬間をカウンター罠で狙われる危険性が出るので、 このカードを出すとかえって相手に罠発動のタイミングを与えてしまう。 何しにきたんだ、お前。 サイコ・リターナーで蘇生した自壊してしまうサイコ・ショッカーを使うためのデザインと思われるのだがいくらなんでも使いにくい。 尚サイコ・リターナは未来融合が使えた頃に【未来ショッカー】というワンキルデッキで採用されていた。 LIGHT OF DESTRUCTIONはかのオネストやライトロードが登場した強力なパックだったのだが、 スーパーレアのこのカードはLIGHT OF DESTRUCTION有数のハズレアとして燦然と輝き、 オネストや裁きの龍を狙って購入した多くのデュエリストに血涙を流させた。 こいつと同じスーパーレアには再録されるまで高価格だったライトロードのライラとケルビムがいた。 通称は「サイコロ」。 最近になって仲間登場した事で遂に日の目を……、 人造人間-サイコ・ジャッカー 星4/闇属性/機械族/攻 800/守2000 「人造人間-サイコ・ジャッカー」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り 「人造人間-サイコ・ショッカー」として扱う。 (2):このカードをリリースして発動できる。 デッキから「人造人間-サイコ・ジャッカー」以外の「人造人間」モンスター1体を手札に加える。 その後、相手の魔法&罠ゾーンにセットされたカードを全て確認する。 その中に罠カードがあった場合、 その数まで手札から「人造人間」モンスターを特殊召喚できる。 うん、やっぱサイコ・ショッカー出した方がいい気がする。 何気ないがサイコ・ロードだけは特殊召喚条件のおかげで最後の効果で出せない。 理不尽ではなかろうか……。 以後もサイコ・ショッカーは新規サポートカードをもらって強化され続けてはいるのだが、 サイコ・ロードに関しては恩恵こそ受けられても、見なかったことにしよう…レベルの扱いが続いている。 アニメでの活躍 丸藤亮らの属する「サイバー流」と敵対し破門された「サイコ流」最強のモンスター。 丸藤翔vs猪爪で登場、翔の罠を次々と破壊し翔を追い詰めた。 「次々と」という文字に疑問を憶えた人もいるだろう。 OCGのこのカードは一発ですべての永続罠を破壊するので、「次々と」破壊することはできないのである。 ところが、アニメのこのカードは「相手の場(表裏問わず)または相手の手札に存在する罠を毎ターン1枚破壊」する能力を所持しており、ぶっちゃけ強かった。 相手が永続罠を使わないとただの機械改造工場と化すOCG版と異なり、当時は罠を全く使わないデッキはほとんどなかったため、ほぼ確実に破壊効果を発揮できた。 仕様上「相手の伏せカードと手札を確認する能力」をも獲得することになるが、サイコ・ショッカーを生け贄にするくらいだからそれくらいあってもバチは当たらないだろう。 おおKONAMIよ、なぜサイコ・ロードを弱体化したのだ。 (なおアンティ繋がりのフィッシャーマンの強化形態というか孫の三世はめちゃ強くリンクスで強すぎ認定されてたが。) △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ビジュアルは割と好きなんだけどなぁ -- 名無しさん (2013-12-07 16 58 18) 当時のカードパワー抑え気味の風潮が生み出してしまったカードの一枚だと思う -- 名無しさん (2014-03-22 10 56 59) ↑そりゃ、次から始まるシンクロ売りたいからな。仕方ない -- 名無しさん (2014-03-27 21 59 50) ↑いや、当時はコイツに限らず(GXの)アニメ出身のカードは無駄な制約をつける傾向が強かったんだよ。 -- 名無しさん (2014-03-27 22 10 11) GXはアニメマンガ問わずどうもOCG化に恵まれないよね。一方でライダーやレダメは強くなるし。わけわからん。ダークエンドはよ。 -- 名無しさん (2014-03-27 22 29 15) 原作サイコショッカー効果を永続罠限定にしてバーンつけたような効果 -- 名無しさん (2014-07-04 16 12 29) 新規でショッカー扱いになる下級が登場してこいつも使い道が…? -- 名無しさん (2014-10-14 12 14 32) 大門のデッキマスターと同じ効果ではダメだったのか・・・ -- 名無しさん (2016-07-18 23 26 52) 序盤でサイコショッカーの精霊が出たと思ったら終盤でサイコ流なる物が出てくるとか、あの世界のサイコショッカーの立ち位置がよく分からん -- 名無しさん (2020-06-29 20 24 05) 闇の誘惑やトレードイン -- 名無しさん (2020-12-05 23 05 41) 途中送信しちゃった。闇の誘惑やトレードイン、グラットンのコストにもなる優秀なカードやぞ -- 名無しさん (2020-12-05 23 06 39) ↑デスペラード「サイコロードに限った話じゃないけどね」 -- 名無しさん (2021-11-02 21 09 37) そもそも使い手が使い捨てキャラだし丸藤兄弟 の踏み台でしかなかったものなぁ。DNA抹殺呪術は使えそうだったが -- 名無しさん (2021-11-02 21 19 50) 名前 コメント
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イケない魔女のハロハロハロウィーン 衣装名 衣装情報 喜 怒 哀 楽 愛 憎 欲 勇 ウィッチヘア 0 0 0 0 2 0 0 0 パンプキンドレス 0 0 0 0 2 2 0 0 ウィッチグローブ 0 0 0 0 0 2 0 0 ウィッチパンプス 0 0 0 0 2 0 0 0 マジョ・ザ・ハット 0 0 0 0 0 2 0 0 キララメスター 0 0 0 0 1 1 0 0 パンプキンポシェット 0 0 0 0 1 1 0 0
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ハロ~ 【ハア~】【ハカ~】【ハサ~】【ハタ~】【ハナ~】【ハハ~】【ハマ~】【ハヤ~】【ハラ~】【ハワ~】 【ハラ~】【ハリ~】【ハル~】【ハレ~】【ハロ~】 パロ パロ(2) ハロア バロア ハロアナカラウパリリ ハロウ バロウギツネ ハロウハウンド バロウワイト ハロエ ハロエリス ハロオト バロー バロー(2) ハロート バロール ハロクラテース ハロクラテス バロコカムイ パロス ハロスメドン バロックタイテイ ハロト パロマ パロネコ パロミディス パロミデス バロム パロメデス バロル パロル バロルウアネト ハロルド ハロルド(2) ハロルドアレグザンダー ハロルドイッセイ ハロルドゴドウィンソン ハロルドジョナサンエズモンドヴィアーハームズワース ハロルドニセイ ハロルドハームズワース ハロルドピアソン ハロルドミラーピアソン ハロルドラムスデンセシジャー ハロルドワーナー パロロコン バロン バロン(2) バロンアス バロンクロア バロンケケット バロンサムディ バロンシミティエール バロンバンガル バロンマチャン
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___ / ̄ / / \ \ /\ / / \ \ /\ _|_|_ ___|_| | || O 〉 〈 O || [l || / \ ||、 ―― 、_ [| | ̄| _ | ̄| | / ./ 」 /\. | | /二\| | | |. . . . ./\ __|_〉 {Y^|γ⌒ヽ γ\|/ヽ/⌒ヽ {二匚l二] 〈_O7 `ーl.{ 〇 } { ― ◎― }{ 〇} \. . . .(rl} // \ |乂_ノ .乂/|\ノ乂_ノ _フ 〈 γ^ヽ /〉 | \__/ ̄ ̄|_/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \乂,ノ// |  ̄ ̄ ̄ | / /  ̄  ̄ ̄´\__ | \. //| _/ / \\_/ |_/ \ /_\ _/ \ | | | /\ _/\_ __/ \ /二二\ _/ ̄ \. /ニニニ \ / / ̄ ̄\二二二\. _/ ̄ | ./ \ /ニニニニ二 〉-'| 。 /  ̄\二二\. / ̄ ̄  ̄\__ | / \_,|ニニ二/ ̄ / \___人_゚ / \二ニ∧_ / \ \_ 八 ∧ \  ̄ ̄ ̄\ / ./ \二/__ \. / ∨  ̄\ \_/ / ̄ ̄ \. \ _/ \\ヽ } / |  ̄| | ̄ ̄ | \  ̄  ̄/ \〉{,ノ. | | | | | \. |__. | / / | | | / ̄ ̄ ̄\ }゙\_,// \__ 名前:サイコ 性別:男 原作:Borderlands(ボーダーランズ) 一人称:不明 二人称:不明 口調:叫び声/粗暴 AA:Borderlands(ボーダーランズ).mlt AA2:汎用AA/人間・モブ/人間・モブ09(チンピラ・加害).mlt 「ボーダーランズシリーズ」の舞台の惑星パンドラに出現するヒューマノイドタイプのエネミー。 ガスマスクを被ってヒャッハーしてくる殺人鬼。 シリーズを代表するエネミーでイメージキャラクターの扱いも受けている。 「1~2」はならず者を意味するバンディットに属していたのだが、 「3」からはカルト集団『チルドレン・オブ・ヴォルト』の隷下である。 主にバズ・アックスで攻撃を仕掛け、ダイナマイトを持って突撃もしてくる。 ミュータント化したものや女性のサイコもおり、「3」ではあるサイコがプレイアブル化を果たす。 亜種にバットを持ったスラッガーがいる。 先輩のモヒカンやあらくれと共に登場しているAAもある。 AA紹介Wiki キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 チートスキルで異世界無双できないから生き足掻く オリジナル 中堅冒険者 脇 登場回 まとめ R-18G 冬優子は復讐のボーダー隊員のようです ワールドトリガー 近海の傭兵戦闘員のサイコ 脇 まとめ 予備 R-18G レミリアは青春を謳歌するようです オリジナル 理事長の影武者 脇 登場回 予備 あんこ 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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作成者 SLC 体力 1,200,000 攻撃力 17,777 射程 230 攻撃対象 範囲 攻撃発生 40F 攻撃頻度 79F 移動速度 14 KB数 6 ドロップ金 1,800 属性 エイリアン(星なし) ベースとなる敵 かわわっぱ.jr 説明 サイコに憧れているかわわっぱ.jr。 刃物を舐める行動を真似しては いつもを怪我している。 特性 100%の確率で小波動Lv4を放つ 100%の確率で烈波Lv1(150~750)を放つ 50%の確率でふっとばす 烈波無効 呪い無効 コピペ用(1と書いてる場所や名前と書いてある場所を書き換えてください) 名前 体力 1 攻撃力 1 速度 1 KB 1 射程 1 範囲(書き換えて) 特性1 特性2 特性3 ... 攻撃発生 1f 攻撃頻度 1f お金 1 蛇足 体力も火力も低いくせして 能力がめんどいから扱いに困(って)る。 このキャラを使ってステージ作る際は 本家同様いい感じに足が早いキャラと組み合わせないと 瞬殺されるので気を付けよう(自戒) コメント 初めてこっちでこういうのやったけど大丈夫そうかね? -- SLC (2024-03-03 14 48 35) 名前 コメント
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登場デュエリスト:サイコ・コマンダー(RD) 解説:レート1320 【サイキック族】使い。 攻略 出現条件 最初から登場。 WCモードとの連動 パック連動 プレゼント 激レア:風帝ライザー レア:BF-アーマード・ウィング レア:ハイパーサイコガンナー 通常:サイコ・コマンダー 通常:サイコ・ウォールド 通常:テレキアタッカー デッキ名:サイコー速度更新中(RDD) 旧作のコピー。未編集。編集待ち。50音待ち。SpEX済み走り書き修正多数 合計40枚+12枚 上級04枚 アーマード・サイキッカー×2 マスター・ジーグ マテリアルドラゴン 下級15枚 強化人類サイコ×2 クレボンス×2 サイコ・コマンダー×2 サイコジャンパー ディストラクター×2 メンタルプロテクター×2 メンタルマスター×3 ライフ・コーディネーター 巨大ネズミ テレキアタッカー カバリスト 魔法08枚 Sp-緊急テレポート3 Sp-サイクロン Sp-最古式念導2 Sp-地割れ Sp-洗脳-ブレインコントロール 罠??枚 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース- 奈落の落とし穴×2 エクストラ12枚 サイコ・ヘルストランサー×3 ハイパーサイコガンナー×3 マジカル・アンドロイド×3 メンタルスフィア・デーモン×3
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人造人間-サイコ・ショッカー 通常モンスター 星7/闇属性/機械族/攻2400/守1500 このカードがフィールド上に存在する限り、 罠カードは相手フィールド上に存在する事ができず破壊される。 また、相手プレイヤーは罠カードを発動する事はできない。 人造人間 最上級モンスター 機械族 罠無効 罠破壊 行動制限 闇属性 同名カード 人造人間-サイコ・ショッカー(アニメ) 人造人間-サイコ・ショッカー(OCG) 関連カード 脅威の人造人間-サイコ・ショッカー(OCG) サイコ・ギガサイバー(OCG) 人造人間-サイコ・リターナー(OCG) 人造人間-サイコ・ロード(アニメ) 人造人間-サイコ・ロード(OCG) 魔鏡導士サイコ・バウンダー(OCG) 宇宙との交信(OCG) 宇宙の法則(OCG) サイキック・ウェーブ(アニメ) サイキック・ウェーブ(OCG) 電脳エナジーショック(OCG) 電脳増幅器 不朽の特殊合金(OCG) 電脳増幅器(OCG)
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きょうのサイコ 71 2007-08-20暑中お見舞い申し上げますですございます。お盆休みというのに、あまり花摘みやりませんでした。う~ん、ドロップ率5倍までにやる気が出るかな? 落し物 モノフルイド 72 2007-08-29レアアイテムドロップ率5倍開始。 落し物 メセタ 73 2007-08-30平日帰宅後の花摘みとなりますので、数は控えめ。 落し物 メセタ 74 2007-08-31メセタばっかり落とすな・・・。 落し物 メセタ 75 2007-09-01土曜日! 刈って刈って刈りまくれ~とばかりに26周回ったのですが、ミルリリ1本 orz。 落し物 メセタ 76 2007-09-02日曜日は絶好調。5本も刈れました。でも出ないんだよな・・・。 落し物 モノメイト 77 2007-09-02日曜日2本目。 落し物 ディメイト 78 2007-09-02レアアイテムドロップ5倍ということは、カスレアも5倍ということ。毎週数個の赤箱をTPにするのが面倒で。 落し物 メセタ 79 2007-09-02実はこれと次の2本、周回記録に載ってませんでした。画像が残っていたので遭遇しているはずですが、どの周かが不明。 落し物 不明 80 2007-09-02周回記録を付け忘れるほど、頭がヘロヘロだったということでしょうね。ミルリリを付け忘れただけで周回数は間違ってないと信じたいですが。 落し物 不明
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《サイコ・カッパー/Psychic Kappa》 通常モンスター 星2/水属性/水族/攻 400/守1000 いろいろな超能力を使い、攻撃のダメージを防ぐカッパ。 サイコ流の基礎にして奥義。 関連カード ―カッパのモンスター 《ひょうすべ》? 《復讐のカッパ》? 《ドッペルゲンガー》?(英語名) 収録パック等 Pharaoh s Servant -ファラオのしもべ- PS-02